Bienvenue dans mon univers

Maxime Novarese

Développeur de Jeux Vidéo & Ingénieur Logiciel

Création d'expériences de jeu immersives avec Unity & C#

Nice, France / Daegu, South Korea
Portfolio

Projets Phares

Explorez mes derniers projets de développement de jeux et outils

Outil Unity

Système de Dialogue & Quêtes

2024

Système de dialogue avancé avec éditeur custom intégré à Unity utilisant Editor Scripting et ScriptableObjects. Implémentation d'un système de conditions basé sur des prédicats permettant d'afficher dynamiquement les dialogues en fonction du contexte de jeu.

Éditeur Unity personnalisé avec système de nœuds visuels
Architecture basée sur ScriptableObject
Branches de dialogue conditionnelles
Système de quêtes complet avec validation
Système de sauvegarde/chargement JSON
Communication inter-modules événementielle
UnityC#Editor ScriptingArchitecture
Projet Personnel

Runner Mobile Infini

2023

Développement et publication sur Google Play Store d'un jeu infinite runner optimisé pour appareils mobiles. Intégration de systèmes de monétisation et rétention.

Publié sur Google Play Store
Object pooling & occlusion culling
Système de quêtes journalières
Implémentation d'une boutique virtuelle
Système de progression persistant
UnityMobileAndroidMonetization
Jeu Multijoueur Local

BoxedIn!

2024

Collaboration au sein d'une équipe de 4 développeurs sur un jeu multijoueur local inspiré d'Overcooked. Développement avec Unity Input System pour le gameplay coopératif.

Multijoueur local (4 joueurs)
Intégration Unity Input System
Interactions physiques personnalisées
Système de gestion d'objectifs
Gameplay de cuisine coopératif
Mécaniques de préparation de commandes
UnityMultiplayerTeam ProjectInput System
Expertise

Compétences & Technologies

Mon arsenal technique pour créer des expériences de jeu immersives

Langages de Programmation

C#
C#
C++
C++
C
C
Python
Python
WinDev
WinDev
Unity
Unity
Git
Git
Visual Studio
Visual Studio
VS Code
VS Code
Godot
Godot

Spécialisations Game Development

Programmation Gameplay
Architecture Système
Design UI/UX
Optimisation Mobile
Systèmes Multijoueur
Génération Procédurale

Langues

FrançaisNatif
AnglaisC2
ItalienB1
CoréenB1

Certifications

Dialogue & Quest Systems - gamedev.tv

Unity Procedural Generation - gamedev.tv

Unity 2.5D Turn-Based RPG - gamedev.tv

Unity Cutscenes - gamedev.tv

Unity Mobile C# Developer - gamedev.tv

Parcours

Expérience & Formation

Mon parcours professionnel et académique

Expérience Professionnelle

Stagiaire Développeur

Appolonia

Fév 2024 - Juin 2024

Développement en C# d'un service d'envoi programmable de SMS (via un broker identifié selon les règles RGPD en vigueur).

C#.NETConformité RGPDIntégration API

Stagiaire Développeur

Appolonia

Juil 2022 - Déc 2022

Développements de fonctionnalités, services et web services en C# pour nos modules de gestion de casinos de jeux.

C#Web ServicesSystèmes CasinoBackend

Formation

Spécialisation en Game Engineering

Keimyung University

Daegu, Corée du Sud
Sep 2024 - Juin 2025
EN COURS

Expert en Ingénierie Logicielle

Epitech

Nice, France
Sep 2021 - Juin 2026

Baccalauréat

Lycée Auguste Renoir

Cagnes-sur-Mer, France
Juil 2021

Spécialisation: Anglais, Informatique, Mathématiques

Contact

Créons Quelque Chose

Un projet en tête ? Collaborons pour donner vie à vos idées de jeu !

Informations de Contact

Email

maxime.novarese@epitech.eu

Téléphone

+33 7 82 73 45 90

Localisation

Nice, France / Daegu, South Korea

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